Векторная графика. Программа CorelDRAW.

Ве́кторная гра́фика — метод представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании простых геометрических объектов, обычно именуемых примитивами, таких как: точки, полосы, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники.

Основное преимущество векторной графики заключается в том, что при изменении масштаба изображения оно не теряет собственного свойства. Отсюда следует и Векторная графика. Программа CorelDRAW. другой вывод - при изменении размеров изображения не меняется размер файла. Ведь формулы, описывающие изображение, остаются те же, изменяется только коэффициент пропорциональности. С другой стороны, таковой метод хранения инфы имеет и свои недочеты.

Из всего вышесказанного можно прийти к выводу, что векторную графику следует использовать для изображений, не имеющих огромного Векторная графика. Программа CorelDRAW. числа цветовых фонов, полутонов и цветов.

CorelDRAWявляется всеполноценным функциональным редактором векторной и растровой графики.

В этой области можно создавать разные предметы, мебель, проектировать дома, выдумывать интерьерные обстановки, прорисовывать авто и остальной транспорт. Этой функцией программки нередко пользуются конструктора и декораторы для сотворения дизайна интерьеров квартир, оборудования для заводов и Векторная графика. Программа CorelDRAW. почти все другое. Также, она прекрасно подходит для сотворения чертежей и работы с ними. Практически все, что заходит в понятие векторная графика, под силу программке CorelDRAW;


Последовательность разработки программки. Черта шагов разработки.

Процесс разработки программного обеспечения — структура, согласно которой построена разработка программного обеспечения (ПО).

В процессе сотворения хоть какой программки Векторная графика. Программа CorelDRAW. можно выделить несколько шагов.

1. Постановка задачки — производится спецом в предметной области на естественном языке (российском, британском и т. д.). Нужно найти цель задачки, ее содержание и общий подход к решению. Уже на шаге постановки нужно учесть эффективность метода решения задачки на ЭВМ, ограничения, накладываемые аппаратным и программным обеспечением (АО и ПО Векторная графика. Программа CorelDRAW.).

2. Анализ задачки и моделирование — определяются начальные данные и итог, выявляются ограничения на их значения, производится формализованное описание задачки и построение математической модели, применимой для решения на компьютере.

3. Разработка либо выбор метода решения задачки — производится на осно­ве ее математического описания.

4. Проектирование общей структуры программки — формируется модель решения с Векторная графика. Программа CorelDRAW. следующей детализацией и разбивкой на подпрограммы, определяется "архитектура" программки, метод хранения инфы.

5. Кодирование — запись метода на языке программирования.

6. Отладка и тестирование программки. Под отладкой понимается устранение ошибок в программке. Тестирование позволяет вести их поиск и, в конечном счете, убедиться в том, что вполне отлаженная программка дает верный итог.

7. Анализ результатов — если Векторная графика. Программа CorelDRAW. программка делает моделирование какого-нибудь известного процесса, следует сравнить результаты вычислений с плодами наблюдений. В случае существенного расхождения необ­ходимо поменять модель.

8. Публикация результатов работы, передача заказчику для эксплуатации.

9. Сопровождение программки — включает консультации представителей заказчика по работе с программкой и обучение персонала. Недочеты и ошибки, увиденные в Векторная графика. Программа CorelDRAW. процессе использования, должны устраняться.


Понятие метода.

Метод. Для достиж-ия поставл-ой цели требуется реал-ция не 1-го, а целого набора дейс-ий, выполн-ых в опред-ной последов-сти. Заблаговременно данная последов-сть верно опред-ых правил либо команд для решения поставл-ой задачки за конечное число шагов Векторная графика. Программа CorelDRAW. назыв методом. В методе главное какие дей-вия и в какой последоват-сти. Неважно какая ф-ула не всегда явл-ся алгор-ом.

Прога – метод, запис-ый в форме, восприн-мой вычисл-ной машиной. Оператор- при помощи знаков, показывает операцию и значение либо местонахож-ие ее операндов. Операнд– объект, над кот. выполн-ся дейс Векторная графика. Программа CorelDRAW.-ие. Машинная команда - это оператор,опознав-ый и выполн-ый технич-ми ср-ми вычислит. машины.

Способ-ы записи алгоритмов:

1)словесный (это метод с использ. слов и мат.знаков),

2)графич-ий(болк-схемы)(исполз. геометрич. фигуры,они назыв-ся блоками,запись наз-тся блок-схемой),

3)языки программ-ния (пред-чен для записи прог Векторная графика. Программа CorelDRAW. и описания денных).

Типы метод. процессов:

1)Линейные(предполаг.,что все операции выпол-тся строго последов-но)

2)Ветвящиеся (в их,в зависим-и от некотор. пр-ка выполн. Дейс-ия по одному из вероятных направ-ий. Они бывают ординарными(2 ветки) и сложными(более 2-х веток))

3)Циклич-кие (это когда некот Векторная графика. Программа CorelDRAW. участки повтор-ся неск-ко раз. Такие участки наз-ся циклами,циклы бывают обыкновенные и сложные(снутри 1-го цикла вложен др.цикл). Посреди циклов выд-ют циклы с а)предусловием (когда условие проверяется до раб.части цикла) б)послеусловием(условие провер-ся после раб. части))


velikoj-otechestvennoj-vojni.html
velikopostnij-obraz-zhizni-statya.html
veloergometricheskaya-proba-vep-pri-ibs.html